Power Translators从头开始构建,以解决当今将高质量CAD数据导入3ds max的难题。
Power Surfacing RE SolidWorks是否需要从扫描的网格创建SOLIDWORKS®几何?是否需要重新创建或修改现有零件?是否需要将其他来源的网格转换为SOLIDWORKS®?
Power Surfacing for SolidWorks您需要在SOLIDWORKS®中进行工业设计吗?您是否难以使用SOLIDWORKS®创建自由形状/有机形状?您是否避免因为太费时而更改表面特征?
Power SubD-NURBS for modo是一项革命性产品,它将从根本上改变艺术家,工程师和设计师在3D世界中合作的方式。
Power SubD-NURBS是一项革命性产品,它将从根本上改变艺术家,工程师和设计师在3D世界中合作的方式。
Power Shell和Power Thicken是SolidWorks Shell / Thicken工具的补充。如果“外壳和电源加厚”失败,则以“电源外壳和电源加厚”为准。Power Shell和Power Thicken旨在用于未能通过SolidWorks Shell / Thicken命令的情况。当SolidWorks Shell(或增厚)命令失败时,您应该使用Power Shell来完成工作(而不是浪费时间尝试修改设计,以便Shell命令可以工作)。
Power NURBS独特的混合方法将下一代NURBS表面构造技术与业界领先的实体建模技术相融合,为3ds Max平台带来了无与伦比的建模体验。
Cyborg3D具有一套独特的工具,可让您快速修复网格,甚至填充网格的缺失区域。我们相信您会发现我们的问题网格工作流程与其他行业解决方案相比非常高效。我们的工具可以精确控制精度和表面故障。生成的基于NURBS的边界表示非常高质量(沿边缘为G2),并且可以导出为标准CAD文件格式(STEP,IGES和SAT)。
FurryBall是一个使用GPU 而不是CPU 的处理能力的超快速渲染系统。FurryBall提供UNBIASED Monte Carlo光线追踪(路径追踪-类似CPU Arnold渲染器),并在视口中进行实时渐进预览。最终帧渲染为多种文件格式,层和通过是显而易见的。FurryBall是为CGI动画电影,VFX和功能电影渲染而开发的。
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