生产厂商:Boris FX产品类别:设计制作
Mocha是用于VFX和后期制作的世界上最强大的平面跟踪工具。具有GPU加速的跟踪和对象去除功能,具有边缘捕捉功能的高级遮罩,稳定功能,镜头校准,3D摄像头求解器,立体声360 / VR支持等。
全新功能
- 改进了平面跟踪,高达4倍的运动模糊渲染速度以及更多新功能。
- 新的Autodesk Flame Gmask Tracer:通过轴转换直接将roto导出并跟踪到Gmask Tracer节点。
- 改进的媒体支持。独立应用程序中的新Gstreamer媒体引擎可改善文件读取。现在可以正确读取以前不支持的格式,例如AVCHD和MXF,包括Windows和Linux上的ProRes支持。更新了Red Camera支持。
- 更新的OpenColorIO颜色管理包括简化的查看器设置,新的首选项选项卡以及改进的独立和插件工作流程。
- Mega Plate模块:使用平面跟踪和时间帧分析创建扩展的缝合帧,以实现高级效果和清理任务
- 区域画笔:具有快速蒙版模式的动态新绘画工具,可快速创建跟踪和蒙版图层。现在通过间隙填充和键盘快捷键进行了改进。
扩展清洁板
Mega Plate是在Mocha
Pro最强大的核心技术(平面跟踪和时间框架分析)的基础上构建的独特新模块,可为视觉效果任务创建缝合的扩展框架。
使用Mega Plates是一种可视化和处理比光栅“ Mega”更大的画布的新方法,可用于常见的VFX任务,例如物体去除,清洁板,天空更换,遮罩绘画和布景扩展。
创建甚至更快的Mocha图层
- Area Brush是一种新的绘画工具,可加快Mocha最常见的核心任务-创建形状。
- 具有“快速蒙版”模式的“区域画笔”将流体手势绘画功能带入了Mocha,以定义平面跟踪和蒙版搜索区域。
- 无需单击和拖动样条曲线点,而是将添加和减少绘画描边转换为矢量样条曲线-极大地加快并简化了多形状跟踪和蒙版设置。
- Area Brush还支持Wacom数位板,用于压敏缩放。
颜色管理
Mocha Pro支持OpenColorIO颜色管理,可在整个行业工作流程中显示一致且可预测的颜色。2020.5版现在对Mocha的OCIO工作流程进行了重大改进。
OCIO支持与学院色彩编码规范(ACES)兼容,并通过高端后期制作和VFX应用程序(例如Silhouette,Foundry的NUKE,Autodesk
Flame,Avid Media Composer等)实现了改进的色彩管理工作流程。
业界可靠的跟踪
平面跟踪是所有Mocha Pro模块的核心,可用于驱动跟踪,遮罩,对象移除,稳定等等。无限的跟踪图层和高级AdjustTrack模块可帮助处理反射,遮挡,噪点,甚至运动模糊或细节较差的区域。
了解Mocha的平面跟踪如何赢得好莱坞电影和必看电视中“首选工具”的美誉。阅读我们的特色Mocha客户故事。
Mocha的遮罩工作流程具有平面跟踪的样条线工具,可加快形状创建并减少手动关键帧。
带有边缘捕捉辅助功能的电磁花键有助于创建最详细的蒙版形状-无需绘图技能。
不要把自己画在角落里。Mocha的遮罩工具始终是矢量,可在高分辨率项目上实现连续编辑功能并提高速度。
插入选项
Mocha Pro的集成插件选项使用主机的媒体引擎提供了快速高效的工作流程。从您最喜欢的编辑和效果主机中启动Mocha Pro。插件支持:
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Adobe After Effects和Premiere Pro
- Avid Media作曲家
- Autodesk Flame
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铸造NUKE
- Blackmagic设计融合
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拉斯维加斯Pro
- 热门电影
- 和剪影
- GPU加速的物件移除
- 删除不需要的元素,电线,钻机,跟踪标记和360摄像机。生成干净的印版以节省大量时间。
“删除模块”是传统克隆和绘画技术的绝佳替代品,可以消除不需要的像素并删除对象。它会自动检测时间干净的帧,以在用户很少输入的情况下融合和对齐像素。就像类固醇上的Content Aware!在帖子中修复它!删除模块是After Effects艺术家从Adobe捆绑的Mocha AE升级的最受欢迎原因之一。
插入模块
渲染精确的匹配动作和具有逼真的运动模糊或网格变形的屏幕插入。
使用新的插件选项,将图形渲染到Mocha Pro中您跟踪的屏幕表面上或返回到您的主机时间线。与镜头模块结合使用,可在镜头失真的镜头上实现逼真的VFX合成。
稳定
使用稳定模块可以平滑相机抖动并锁定照片。
稳定模块可以根据平面跟踪锁定摄像机运动或稳定移动的对象。带有可选锚框的平滑选项有助于减少高频抖动,同时保持原始摄像机的运动。基于用户驱动的跟踪来居中,缩放或裁剪稳定的素材。
镜头模组
校准,校正和消除镜头变形。
这个简单易用的界面允许用户校准相机镜头引起的失真。可以消除不必要的镜头畸变或进行匹配,以实现逼真的合成。
对于360 / VR,简化的Undistort
/ Distort工作流程使对等矩形镜头的单声道或立体声清理变得容易。
立体工作流程
立体3D平面跟踪,遮罩和对象去除工作流程。
Mocha支持本机立体声3D和360 / VR立体声格式。这种独特的工作流程在“双眼视图”上使用了平面跟踪分析,以减少在立体3D旋转成像,跟踪,3D摄像机求解和对象去除方面的手动偏移和繁琐的关键帧工作。Mocha Pro是Adobe After Effects&Premiere Pro中立体声360°项目的最终伴侣。
3D相机解算器
与基于功能的相机跟踪不同,Mocha根据用户选择的平面数据解决3D相机。这种快速且易于使用的解决方案是集扩展,3D文本和粒子跟踪的理想选择。此外,该3D解算器可用于辅助其他3D跟踪应用,以解决细节不清晰或前景严重遮挡的困难镜头。
导出到FBX以获取Flame和Nuke支持,或安装免费的AE 3D Track Import插件以粘贴到After Effects合成中。
360 / VR后期制作工具包
屡获殊荣的360°视频工具,用于跟踪和蒙版,水平稳定,移除相机和对象,最低点修补和球形视频发布。
原生360度优化的单声道和立体声工作流程简化了球形视频后期制作的挑战:跨接缝工作,减少了预压缩,嵌套或渲染。