生产厂商:UNIGINE产品类别:设计制作
Engineering SDK 面向 C++/C# 企业软件的 SDK,支持实时 3D 图形和 64 位坐标精度。
UNIGINE 2 工程版在每个坐标中使用 64 位精度(而不是游戏引擎使用的 32 位精度,差异高达 232 倍)。这让开发人员可以使用细节极其丰富的 3D 模型,而不会在大缩放系数时有损尺寸和形状:从行星规模的场景到宏观世界中最精细细节。
照片般真实感的视觉效果
l 基于物理的渲染让材质倍感真实
l 高级动态光照和阴影
l 高达 1mm/像素数据密度的独特动态地形技术
l 电影质量级别的后期处理
l 程序化效果:大气、3D 云、水和粒子系统
l 所有功能均开箱即用,不需要第三方加载项
可嵌入 C++/C#
l 可嵌入到多窗口应用程序中(QT、WPF、WinForms、SDL、自定义解决方案)
l 有广泛的 API 可供选择:C++、C# 和 UnigineScript
l 兼容 DirectX, Vulkan 和 OpenGL
l 着色器定制:HLSL、GLSL 和 UUSL 语言
l 最大程度降低对第三方库的依赖
l 支持 Windows 和 Linux
健壮性能
l 为细节极高的 3D 场景(包括数量极多的部件)进行了优化
l 多核系统的自适应支持
l 与主要 CPU/GPU 供应商的工程团队密切合作
l 为消费者级 COTS 硬件进行了优化
l 针对 90+ FPS 应用程序的特殊 VR 优化
从设计出发的多功能性
一个 3D 引擎,多种应用:
l 数字孪生
l BIM
l 智慧城市
l PLM
l VR 中的 CAD 数据:
l 虚拟电视演播室
l GIS
l 城市规划
完整框架
l 3D 渲染器
l 场景管理器
l 物理模拟
l GUI 小部件
l 音频系统
l AI 组件
l 视觉场景编辑器