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产品名称:UNIGINE Engineering SDK

生产厂商:UNIGINE产品类别:设计制作

Engineering SDK 面向 C++/C# 企业软件的 SDK,支持实时 3D 图形和 64 位坐标精度。

UNIGINE 2 工程版在每个坐标中使用 64 位精度(而不是游戏引擎使用的 32 位精度,差异高达 232 倍)。这让开发人员可以使用细节极其丰富的 3D 模型,而不会在大缩放系数时有损尺寸和形状:从行星规模的场景到宏观世界中最精细细节。

照片般真实感的视觉效果

l  基于物理的渲染让材质倍感真实

l  高级动态光照和阴影

l  高达 1mm/像素数据密度的独特动态地形技术

l  电影质量级别的后期处理

l  程序化效果:大气、3D 云、水和粒子系统

l  所有功能均开箱即用,不需要第三方加载项

可嵌入 C++/C#

l  可嵌入到多窗口应用程序中(QTWPFWinFormsSDL、自定义解决方案)

l  有广泛的 API 可供选择:C++C# UnigineScript

l  兼容 DirectX, Vulkan OpenGL

l  着色器定制:HLSLGLSL UUSL 语言

l  最大程度降低对第三方库的依赖

l  支持 Windows Linux


健壮性能

l  为细节极高的 3D 场景(包括数量极多的部件)进行了优化

l  多核系统的自适应支持

l  与主要 CPU/GPU 供应商的工程团队密切合作

l  为消费者级 COTS 硬件进行了优化

l  针对 90+ FPS 应用程序的特殊 VR 优化

从设计出发的多功能性

一个 3D 引擎,多种应用:

l  数字孪生

BIM

l  智慧城市

PLM

VR 中的 CAD 数据:

l  虚拟电视演播室

GIS

l  城市规划

完整框架

3D 渲染器

l  场景管理器

l  物理模拟

GUI 小部件

l  音频系统

AI 组件

l  视觉场景编辑器

全国服务热线�?/dt>
021-52550099