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产品名称:Above And Beyond EZ GUI for UNITY

生产厂商:Above And Beyond产品类别:开发工具

为Unity创建GUI从未如此简单

这与控制有关

  • EZ GUI支持以下控件类型:
  • 按钮(具有“结束”,“活动”[按下]和禁用状态的完成)
  • 切换按钮(支持2个或更多状态)
  • 单选按钮(互斥选择)
  • 进度条
  • 滑块控件
  • 可滚动列表(包括滚动滑行)
  • 基本文字输入栏

灵活性

EZ GUI使您可以通过一次选择轻松地在各种输入类型(鼠标,触摸板或射线)之间切换GUI。使用EZ GUI,您的游戏可以在各种平台上同时支持鼠标和触摸板输入,而无需更改任何设置。

创造力

忘了那些您惯用的平淡无奇的常规控件!EZ GUI通过使用您自己的图稿轻松定义控件的外观,从而使您发挥创造力,然后使用内置的Transition Editor定义控件如何响应输入而无需编写任何代码。EZ GUI无需使用标准的“千篇一律”控件和菜单集,而是使您可以定制GUI以适应游戏的风格,不仅在外观上,而且在游戏方式和行为上都如此。

菜单上有什么?

使用面板,您可以轻松创建令人印象深刻的多页菜单和向导,它们以游戏特有的方式运行。

和别人一起玩

EZ GUI支持所有当前的Unity版本,并与SpriteManager 2无缝协作,后者可以将sprite动画添加到EZ GUI的任何基于sprite的控件中。

速度很重要

基于与SpriteManager 2相同的技术 ,EZ GUI的每个部分在设计时都考虑到了移动设备。您可以启动并运行完整的GUI,而只需进行一次绘图调用即可。EZ GUI会尽一切努力避免运行时堆分配/删除,这会在垃圾收集器在移动设备上运行时导致臭名昭著的帧速率停顿。

EZ GUI甚至包括一个快速的,功能齐全的补间库,该库不仅可以用于动画EZ GUI对象,还可以用于游戏中的其他对象!全部免费。与当前可用的其他补间库不同,EZAnimator通过避免运行时堆分配/删除周期而设计为对移动设备友好,从而有助于防止可怕的垃圾收集结结。

全国服务热线�?/dt>
021-52550099