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产品名称:Pixologic ZBrush

生产厂商:Pixologic产品类别:设计制作

Pixologic ZBrush引入了动力学系统以及受控布料雕刻功能,并重新介绍了我们的动态细分功能。我们还为ZModeler添加了新功能,并为ZBrush引入了iMage 3D支持,并使其能够打开由ZBrushCoreMini创建的本机格式文件。

ZBrush引擎本身也得到了增强,找到了全面提高性能的方法。您会发现ZBrush的雕刻更加流畅,并且花费更少的时间来执行其他操作,例如DynaMesh。

使用Dynamics系统增强雕刻效果,该系统允许在重力作用下收缩,扩展,膨胀或覆盖任何表面。使用遮罩固定网格的一部分以创建关注点,或使用遮罩创建独特的交互作用,使表面可以在其自身上滚动。即使在低分辨率平面上,也可以创建逼真的布料褶皱。放置网格,打开碰撞体积和任何所需的控件,然后看着ZBrush将布料网格覆盖在任何其他可见网格上。

雕刻

引入了专用画笔,这些画笔使用Dynamics引擎提供了与布料表面交互的独特功能。作为示例,您可以选择放置折痕的位置,也可以简单地抓住几何图形以在工作空间中自由移动折痕并实时创建折痕。ClothTwister画笔模拟扭曲的布料。ClothWind允许定向移动。无论您在表面上的画笔笔触发生什么地方,ClothPinchTrails都会用捏的布创建接缝。

细分动态细分

动态细分可在不实际增加基本面数量的情况下提供细分级别的有效预览。现在,通过允许您向任何单个平面几何图形添加可调整的厚度,此功能又向前迈进了一步。也可以将一个几何图形作为完全交互式的实例添加到每个多边形。从预设库中进行选择,使表面看起来像帆布或牛仔牛仔裤。甚至选择一件盔甲来制造可重复的锁子甲。

多边形分组,颜色和线段

SnapShot3D现在将把PolyGroup和颜色从原始纹理传输到生成的网格。此功能可轻松隔离零件。生成服装轮廓时,可以将颜色应用于需要穿洞才能形成服装的区域。然后可以快速隐藏和删除这些区域,以进行Dynamics处理以生成衣服。现在也可以使用SpotLight拨盘将线段添加到SnapShot3D网格中。

性能

现在,ZBrush已添加了更多性能增强功能。我们重新探究了雕刻笔背后的系统以及许多其他流行功能。各个领域的速度都在提高,包括使用高多边形模型的响应时间更快,DynaMesh速度提高等等。此外,用于智能管理多线程的新的最佳选项将始终保持ZBrush所需的适当数量的线程,以实现最佳性能。

纳米网

ZBrush继续扩展已经强大的NanoMesh实例化系统,现在使您能够在场景中放置实例网格时对其进行编辑。将分屏与NanoMesh结合使用,可在不增加多边形数量的情况下,极大地提高了创建和调整的能力。

iMage3D GIF和PNG格式

iMage 3D格式提供了一种独特的方式,可以在单个GIF或PNG文件中与他人共享您的作品图像和3D模型本身。该文件可以发布在任何网站上,并以常规2D图像的形式显示,并在ZBrush中打开后,即可编辑带有其所有SubTools的完整模型。

全国服务热线:
021-52550099