生产厂商:Chaos产品类别:设计制作
V-RAY FOR UNREAL同时利用两种渲染方式的优势 实时和光线追踪
它让您可以方便快捷地:
- 把V-Ray场景转化成实时场景
- 直接在Unreal中渲染光线追踪的图片
我们自豪地向您推荐V-Ray for Unreal。现在您可以把V-Ray for 3ds Max,Maya,SketchUp的Rhino场景直接导入Unreal Editor。
同时也是首次,您可以在Unreal引擎中,直接使用V-Ray渲染光线追踪的照片级图片。
使用您已经熟悉的工作流程
将V-Ray场景导入Unreal变得非常简单。
像平时一样使用V-Ray for 3ds Max,Maya和SketchUp创作场景。然后,导出V-Ray场景文件,使用V-Ray for Unreal导入实时引擎。
就这么简单,导入完成了—您不需要是一位游戏引擎专家。
智能转换材质和灯光
当你导入场景时,V-Ray for Unreal自动把材质和灯光转化成实时引擎的等效物体用于UE工作流程。
同时,您的V-Ray for 3ds Max,Maya和SketchUp材质仍然会和实时引擎版本保持关联,在渲染的时候会重新正确读取。
直接在UNREAL中渲染照片级图片
当你使用V-Ray for Unreal渲染的时候,您会得到和V-Ray其他平台的渲染器完全一样的高质量图片。
V-Ray会联合您的GPU和CPU计算能力,进行超快的光线追踪计算。
打开通向虚拟现实的大门
您的V-Ray场景导入以后,您就可以充分利用Unreal Editor的VR功能了。
V-Ray for Unreal让创作高质量的沉浸式VR场景变得又快又简单。
精美的实时渲染和精美的离线渲染
现在您可以使用V-Ray for Unreal,在同一个工作流程中同时创作精美的实时场景和渲染图。