生产厂商:Chaos产品类别:设计制作
V-RAY FOR NUKE面向合成艺术家的强大渲染器
产品特征
- 品质值得信任 顶级艺术家和工作室每天使用V-Ray渲染世界级的图像和特效。
- 功能强大V-Ray拥有功能完备的灯光,材质,渲染能力,兼容Nuke强大的合成工具。
- 渲染快速 实时视觉开发,直接在后期阶段渲染成果图,节省调整时间。
- 可控性高V-Ray for Nuke让您对整体的灯光阴影反射拥有完全的控制–不需要返回到三维建模软件。
- 高度整合V-Ray无缝整合Nuke的节点工作流程。
- 行业标杆V-Ray荣获奥斯卡奖的光线追踪渲染器与行业标准的Nuke相结合,让艺术家同时享受两者的优势。
主要功能
- 强大的光线追踪渲染
- V-Ray for Nuke可以把强大的自适应光线追踪技术加入到任何合成工作流。这是目前Nuke, NukeX和Nuke Studio上功能最完备的渲染解决方案。
- 节点工作流
- 全套的高级渲染工具支持Nuke内置的工作流程,V-Ray for Nuke是对合成工作流的革命。
- 准确的灯光
- 模拟真实的光线追踪光影效果搭配各种类型的灯光,包括聚光灯,面积光,HDR环境,Nuke灯光等等。
- 全局照明
- 使用V-Ray准确的光线追踪GI渲染准确的间接光照。现在支持灯光缓存。
- 基于物理的材质
- 直接在Nuke创建多层的物理材质。选择各种预设材质制作车漆,SSS,皮肤效果。
- 实用的程序纹理
- 使用各种程序纹理,包括tiled EXR & TX文件,多图层纹理,环境光遮蔽以及程序噪波。
- 摄影机
- 选择一系列的摄影机,包括物理摄影机,VR全景摄影机和Nuke投影摄影机。
- VR摄影机
- 为虚拟现实设备渲染图片,包括球形全景和立方体投影。
- 几何体
- 使用Nuke自带的ReadGeo节点导入Alembic, FBX和OBJ模型。
- 代理物体
- 导入并渲染节省内存的代理物体,支持Alembic或V-Ray mesh文件。
- 粒子散布代理物体
- 使用Nuke粒子散步V-Ray代理物体。
- V-RAY体积网格
- 导入并渲染来自于其他软件如Houdini的体积模拟,支持OpenVDB, Field3D和Phoenix FD文件。